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  <title>ごみ箱的雑日記</title>
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  <description>基本的には自分自身が禁煙を
成功させる為のブログですが、
その時の勢いでﾃｷﾄｰに書き綴っています。</description>
  <lastBuildDate>Wed, 19 Sep 2007 06:59:14 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>「Take　Down」いよいよCβテスター募集開始！</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>最近ハマっているオンラインFPSですが、いよいよ「Take Down」のクローズド&beta;テストの募集が始まりました！<br />
早速登録したのですが、このゲームは後発だけあって非常に面白そうな要素が満載で期待度大です。<br />
「スペシャルフォース」と比べて新たな追加アイテムを簡単に書いておきます。</p>
<p>■武器のカスタマイズ<br />
＜サイレンサー＞<br />
　これは&hellip;銃声が聞こえないから結構怖いですね&hellip;<br />
　味方が交戦している状況も分からないので救援も難しそう。<br />
＜スコープ＞<br />
　1.8倍の光学スコープですが、これならポインターの方が良いかも？<br />
　倍率も微妙だし&hellip;。<br />
＜ポインター＞<br />
　レーザーポインターを装着可能。集弾率が高い武器であれば結構使えそうですね。<br />
　まぁAIMが高い人は無用でしょうね。<br />
＜サブマガジン＞<br />
　追加弾倉。どの武器にも装着できる。＋10発の差は大きいかも。<br />
　ここまでの装備を全て着けたらすごすぎる！<br />
　人からは白い目で見られるでしょうねｗ</p>
<p>■その他アイテム<br />
＜ハートビートセンサー＞<br />
　心臓の鼓動を感知し索敵出来る機械。これはキャンパー殺しのアイテムになりそうですが、<br />
　逆にキャンパーが持っていれば相手が近くに来たことも分かるし&hellip;<br />
　駆け引きが重要かも。<br />
＜ジャマー＞<br />
　ハードビートセンサーを無効化する機械。<br />
　必須アイテムになる可能性大ですね。<br />
＜クレイモア＞<br />
　設置型対人地雷！<br />
　これは戦略的にも幅が広がりそうでいいですね。<br />
　でもTKが増えそうな予感もしますが&hellip;</p>
<p>上記以外にも日本独自MAP「渋谷」を予定していたり、日本独自女性キャラも予定していたりして、日本導入にかなり力が入っているようです。<br />
これだけ期待しているのにC&beta;テスターに選ばれなかったらホントがっかりするでしょうね&hellip;<br />
</p>]]>
    </description>
    <category>ゲーム</category>
    <link>http://latumofis.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%80%8Ctake%E3%80%80down%E3%80%8D%E3%81%84%E3%82%88%E3%81%84%E3%82%88c%CE%B2%E3%83%86%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E5%8B%9F%E9%9B%86%E9%96%8B%E5%A7%8B%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Wed, 19 Sep 2007 06:59:14 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>デスノート　考察</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>1/18の記事で映画<strong>「デスノート後編」</strong>の事を書きましたが、そこで原作のマンガ本も入手する話しをしています。<br />
何故今頃そんな話をするのかと言えば・・・</p>
<p><font size="4"><strong><font color="#ff0000">そうです。<br />
やっと全12巻入手したんです！</font><br />
</strong></font>さあ、一気に読むぞ～</p>
<p>&hellip;。</p>
<p>物凄い活字の量・・・<br />
こんなの一気に読むのは無理！</p>
<p>結局全12巻を一週間かかって読みましたよ。</p>
<p>ちょっと前にアニメ版の総集編みたいな番組も観ることが出来たので、これで全メディア作品コンプリートした事になります。</p>
<p>それぞれのデスノートの感想を書いてみます。</p>
<p><strong><font size="4">■原作マンガ本（全12巻）<br />
</font></strong>第一部と言われているLが死ぬところまでは非常に良く出来たストーリーでした。<br />
（ヨツバの話しではちょっと中だるみがあったし、趣向が変わった感じがして違和感を覚えましたが）<br />
マンガなのに描かれている絵はいつも同じ室内で座って話している場面です。<br />
基本的には動きが無いマンガで、ある種小説を読んでいる錯覚に陥るくらいでした。<br />
でも、先の展開が読めない上質のミステリー作品のようで、何の苦痛もなく読むことが出来ました。<br />
そう言った意味では、とても少年誌に連載されていたマンガとは思えない作りですね。</p>
<p>しかし、第二部からは月が全く冴えない人になり、Lの後継者であるニアにいいように追い詰められます。<br />
とても第一部と同一人物とは思えないくらいのダメ人間っぷり。<br />
そして非常に動きがあるマンガへと変わっていきました。<br />
飛行機に乗ったり、ミサイルが登場したり、完全武装でアジトへ乗り込んだり。<br />
第一部とは全然違う趣向にビックリしました。<br />
頭脳戦を展開していた第一部、肉弾戦の第二部って感じです。<br />
そして、いよいよ物語りも終盤に差し掛かってからやっと月とニアの頭脳戦のような展開になってきましたが、それがまた微妙なカラクリで・・・。<br />
最終的にはニアが勝つのですが、それもほとんど運で勝利したと言ってもいいでしょう。<br />
それなのにニアは月に対して勝負を挑み、日時と場所まで指定したんですから、何処にそんな自信があったのか不思議でなりません。<br />
最初から運が味方するとでも思っていたのでしょうか？</p>
<p>世間では第二部は批判されていたようですが、まぁ、たしかに「デスノート」の扱いが雑で、ストーリーもかなり強引かつ違和感だらけで、トリックも行き当たりばったりで運に頼ったものとなっています。<br />
批判されても仕方ないように感じますが、この作品はラストの月が壊れるシーンをかなり長々と描いています。<br />
負けたくない。<br />
捕まりたくない。<br />
死にたくない。<br />
最後の最後まで悶え、喚き、苦しんでまで「生」に執着しました。<br />
デスノートで人を沢山殺し、自らを神と呼んでいた者が「生」へのこだわりをみせたのは、死んだしまったら「天国でも地獄でもない場所」・・・<br />
つまり「無」となる事を知っていたからでしょう。<br />
ラストの月が壊れてから描かれている「無」への帰順。<br />
これこそが本作品のメインテーマであり描きたかった事なのだと思いました。</p>
<p><br />
<strong><font size="4">■映画版（前・後編）<br />
</font></strong>実写となったデスノートですが、基本的には原作の第一部までの内容となっています。<br />
しかし、ラストは原作と違う展開で、むしろデスノートとしてはこちらが理想的な終り方のように感じます。<br />
個人的に原作では中だるみを感じていたヨツバのエピソードは排除し、高田清美を使うあたり非常に良いセンスだし、レムがデスノートを託す人選としてある程度納得できるものとなりました。<br />
ラストは原作の第一部と同じく、ミサが再度疑われてそれを助ける為に死神レムがデスノートにLの名前を書きます。<br />
しかし、映画版ではそこにノートをニセモノに入れ替えるトリック&hellip;原作の第二部の最後のトリックですが、それを上手く融合させつつ原作を上回るトリックである「自分の名前をノートに書く」をやってのけたのです。<br />
この衝撃のトリックは本当にすごいです。<br />
私は映画を先に観たのでこのトリックのすごさは単によく出来たトリックだなぁ、としか思っていませんでしたが、原作を読んでからはますます映画版の出来の良さにビックリさせられました。<br />
（DVDを購入して再度観てみました）</p>
<p>また、俳優人の演技にも驚かされました。<br />
原作のキラの悪人顔や最後の生への執着のシーンなんかは、本当に鬼気迫る見事な演技でした。<br />
Lなんて原作と全く同じだしｗ<br />
死神も違和感無く画面に融合していてすばらしい出来です。</p>
<p>原作のデスノートファンでも十分納得出来る作品になったと思います。<br />
（個人的には原作より映画版の方が気に入ってます）</p>
<p><br />
<font size="4"><strong>■アニメ版<br />
</strong></font>さて、アニメ版は忠実に原作に沿って進んでいます。<br />
キャラクター達も原作の雰囲気に近く、よく出来ていると言えます。<br />
ストーリー的には第一部のLが死に月（キラ）が勝利して終わるのですが、何故か最後の最後で死神のリュークがデスノートに月の名前を書いてアニメ版は終ってしまいます。<br />
リュークが月の名前を書き込んだ経緯が全く描かれておらず、本当に唐突に月の名前を書いて終わります。<br />
TVの前で唖然として空いた口が塞がりませんでしたｗ</p>
<p>無理に月の名前をリュークに書かせて終る必要なんて全くありません。<br />
原作では月は負けて終っています。<br />
映画では月が勝負では負けていますが、Lも死んでいますので引き分け。<br />
だからアニメ版では月が勝って終るのかと思ったのにまさかの終り方&hellip;。<br />
それまで真剣に見てきた時間が急に勿体無く思えてきました。<br />
台無しですね。</p>
<p><br />
ぐわ！<br />
めっちゃ長い記事になっちゃったなぁ。</p>
<p>どちらにしてもこの「デスノート」という作品。<br />
この作品が名作である事は間違いありません。<br />
</p>]]>
    </description>
    <category>映画</category>
    <link>http://latumofis.blog.shinobi.jp/%E6%98%A0%E7%94%BB/%E3%83%87%E3%82%B9%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88%E3%80%80%E8%80%83%E5%AF%9F</link>
    <pubDate>Thu, 13 Sep 2007 05:17:49 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>スペシャルフォース　その１</title>
    <description>
    <![CDATA[<p><strong><font size="4">「スペシャルフォース」</font></strong>。<br />
完全にハマってます。<br />
現在は◆◆です。</p>
<p>武器ですがM4A1をタイプAにしているのは前回と変わらず。<br />
軽いので機動力を活かして、持ち前の集弾率で的確に上半身を狙えれば強いです。<br />
近距離～中距離まで何でも出来る優等生タイプです。<br />
ただし、近距離ではFA-MASやAK74やP90、中距離ではGALILやMG36には打ち負ける可能性が高いです。<br />
逆にに言えばその距離で戦わなければこちらが有利になるとも言えます。<br />
まぁ、どの距離でもそれなりに戦えるM4は良い武器である事は確かです。</p>
<p>さてタイプBですが、PSG-1から<strong>FR-F2</strong>に変えました。<br />
変更理由は次の通り。<br />
・FRの方が軽くて取り回しが良い<br />
・装弾数が10発<br />
・スコープ倍率が低いので動かれても狙いやすい<br />
　また、それほど遠距離狙撃のケースは多くはない<br />
・結構適当でも当たってくれる</p>
<p>ただし、問題点もあったりします。<br />
・ボルトアクションなので1発打つとスコープが解除される<br />
・連射出来ない<br />
・弾ロスが多い&hellip;ってか多すぎる！<br />
　3発当てても死なないのはザラ</p>
<p>今のところ使ってみた感じではPSG-1よりも良い印象です。</p>
<p>～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～<br />
さて<strong><font size="4">「サドンアタック」</font></strong>もプレイしてみました。<br />
「スペシャルフォース」と比較してみましょう。<br />
○良い点<br />
・プレイ中でも空きがあれば途中参加可能<br />
　これは非常に良いシステム<br />
・個人戦でもチーム制となっており、チーム全体で設定人数倒せばWINとなる<br />
　これにより個人戦（デスマッチと言う）も結構人気があります<br />
・水中での戦いも可能<br />
・爆弾は目標物のどこにでもセット可能<br />
・一歩が明確に分かる<br />
・部屋にいる時にも買い物可能<br />
　当然持ち物の出し入れも出来る</p>
<p>&times;悪い点<br />
・動きがロボットみたい<br />
・声がうるさい<br />
・ステージが結構広く、基本的にはスナ有利な地形ばかり<br />
・弾道が見えるので「スターウォーズ」みたいだ<br />
・何故か緊張感があまり無い<br />
・取っ付き難い各種メニュー画面<br />
・トーテムで爆弾設置とか極悪なことも可能<br />
・武器やその他アイテムはせっかく購入しても7日間しか使えない<br />
　よって毎日一定時間プレイしないとペイ出来ない</p>
<p>感想としては「スペシャルフォース」の方が面白いです。<br />
ただしこれは慣れているからかも知れません。<br />
途中参加可能なシステムはスペシャルフォースにも是非実装して欲しいです。<br />
</p>]]>
    </description>
    <category>ゲーム</category>
    <link>http://latumofis.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%91</link>
    <pubDate>Tue, 11 Sep 2007 04:31:36 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>最近始めたオンラインゲーム</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>気まぐれに更新してみます。</p>
<p>最近はパンヤ以外にもオンラインゲームをやってます。<br />
<font size="4"><strong>「Level-R」</strong></font>と<font size="4"><strong>「スペシャルフォース」</strong></font>です。</p>
<p><font size="5"><font color="#ff0000"><em><strong>■Revel-R</strong></em></font><br />
</font>現在は&beta;版の運用。<br />
運営会社はパンヤと同じガメポことゲームポットです。<br />
ゲーム自体は車のレースゲームで、「グランツーリスモ」の劣化版と言えば伝わり易いかも知れませんね。<br />
ぶっちゃけバグは多いし、車種は少ないし、ライセンスもF～Dランクまでしか実装されていないので、それ以上経験値を積んでも何も変化は無く、<br />
ライセンスも取得出来ないという、まさに生き殺し状態になります。<br />
ゲームとしてはかなり面白いのでユーザーを飽きさせない工夫があればもっと良くなると思いました。<br />
ちなみに自分はS3でオッズは128です。</p>
<p><font color="#ff0000"><strong><em><font size="5">■スペシャルフォース</font></em></strong><br />
</font>ほとんど興味がなかったゲームですが、偶然遊ぶ機会が訪れたのでやってみたらおもしろいじゃないですか！<br />
ゲーム中は一切の音楽は無し。<br />
その代わり効果音（銃声や歩く音等）がリアルで臨場感を演出しています。<br />
オンラインのFPS（First Person Shooter：主人公視点のシューティングゲーム）は初めてだったのですが、結構すんなり入る事が出来ました。<br />
ただし、そこはハンゲ（ハンゲームの略）。<br />
ハンゲ厨（ハンゲームには精神年齢が子供で荒しというか駄々っ子のような人が多いのでそのような人を総称してこう呼ぶ）がかなり多く、ウザ<br />
イことが多々あります。<br />
それでもあの緊張感はたまりませんね。<br />
ステージ数も豊富に用意されていますし、やればやるほどうまくなるのが自分でも実感できるのでかなりはまっています。<br />
武器はタイプAがM4A1＆コルト、タイプBがPSG-1＆ベレッタです。<br />
個人的にはAR（アサルトライフル）で最前線で突入するのが好きです。</p>
<p>この２つのゲーム。<br />
どちらも面白いのですが、おすすめはスペシャルフォースですね。<br />
是非、ヘッドホンをしながら遊んでください。<br />
音は非常に重要な役割をしてますので。<br />
</p>]]>
    </description>
    <category>ゲーム</category>
    <link>http://latumofis.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E6%9C%80%E8%BF%91%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%81%9F%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0</link>
    <pubDate>Mon, 27 Aug 2007 08:02:38 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">latumofis.blog.shinobi.jp://entry/77</guid>
  </item>
    <item>
    <title>一ヶ月ぶりです。</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>さて、気まぐれに更新してみます。<br />
<br />
実は久しぶりに映画をみました。<br />
ちょっと古いのですが<strong>「300」</strong>と<strong>「ダイ・ハード4.0」</strong>です。<br />
<br />
早速個人レビューを。<br />
<br />
■「300」（スリーハンドレッド）<br />
スパルタ300名の屈強の戦士がめちゃくちゃカッコイイ！<br />
100万の圧倒的な敵軍に対して、誰一人として恐れるものは無く、僅か300名で迎え撃つ姿は圧巻です。<br />
実際にあった史実をもとにしているのですが、その映像はまるで動く絵画のようですばらしかったです。<br />
ただし、かなりグロテスクな描写もあるのでそっち系が苦手な人は辛いかも。</p>
<p>■「ダイ・ハード4.0」<br />
私は基本的に続きもの（シリーズもの）は認めていないのです。<br />
これは映画は第一作目が一番面白く、それ以降はどんどんつまらなくなるという、個人的には見解によります。<br />
では、シリーズものは全く見ないのかと言えばそうではなく、しっかり観た上で判断しているのです。<br />
本作もシリーズ一作目を上回る面白さはありません。<br />
しかし、期待以上に面白かったです。<br />
久しぶりに理屈を抜きにして面白いアクション映画を観た気分になりました。<br />
（あまりにも現実ではあり得ないような数々のアクションシーンは娯楽映画と思って、それらも含めて楽しみましょう）<br />
しかし、画像が非常に粗く色彩も全体的に白っぽく霞んだ感じなのが気になりました。<br />
意図してあの画質にしているのかも知れませんが、その効果は全く無いように思われ、映画館のような巨大スクリーンで観る場合、さらにその画質の悪さが目立って気になりました。</p>
<p>まぁ、どちらもDVDが出たら入手する作品なのは間違いありません。</p>
<p>現在気になっている映画は「トランスフォーマー」です。<br />
私が子供の頃からテレビアニメで放送され、お菓子なども人気がありました。<br />
それが最新映像技術で蘇るのですから気になるなと言うのは無理な話。<br />
機会があれば是非観に行きたいと思います。</p>
<p>さて、ゲームですが、相変わらず「スカッとゴルフパンヤ」をやってます。<br />
ランクは「ジュニアC」です。<br />
私と同じくらいからパンヤをやっている人のほとんどは「シニア」か「アマチュア」です。<br />
それにしても皆さんランクが上がるのが早いこと。<br />
他にやること無いの！？（大きなお世話ですね）<br />
私がシニアになる日はいつになるのだろう？<br />
<br />
余談ですが、禁煙生活は8ヶ月に入ってます。<br />
我ながらすごいと自画自賛してますｗ<br />
</p>]]>
    </description>
    <category>映画</category>
    <link>http://latumofis.blog.shinobi.jp/%E6%98%A0%E7%94%BB/%E4%B8%80%E3%83%B6%E6%9C%88%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%A7%E3%81%99%E3%80%82</link>
    <pubDate>Mon, 13 Aug 2007 04:42:16 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">latumofis.blog.shinobi.jp://entry/76</guid>
  </item>
    <item>
    <title>超久しぶりに書いてみます</title>
    <description>
    <![CDATA[えーと、かなり久しぶりです。<br />
誰も見てないと思うのでまぁ、別に気にする必要も無いと思いますが。<br />
本当はこのまま放置でも良いかと思いましたが、気が向いたので更新してみようかと。<br />
<br />
■禁煙<br />
続いてます！<br />
７ヶ月です。<br />
困った事に、今でも時々吸いたいと思うことがあります。<br />
これは一生こんな感じだと思い始めています。<br />
<br />
■パンヤ<br />
現在はジュニアDです。<br />
あまり変わっていないですねぇ・・・<br />
でも、クラブに入ったのでもしかするとIN率があがるかもです。<br />
<br />
■逆転裁判<br />
３は当然として４もクリアしています。<br />
<br />
■三国無双４<br />
今更やってます。<br />
１～２はかなりハマったのですが、それ以降のシリーズはプレイしていませんでした。<br />
この無双系の面白さは変わらないですね。<br />]]>
    </description>
    <category>ゲーム</category>
    <link>http://latumofis.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E8%B6%85%E4%B9%85%E3%81%97%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AB%E6%9B%B8%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%BE%E3%81%99</link>
    <pubDate>Mon, 09 Jul 2007 07:12:12 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">latumofis.blog.shinobi.jp://entry/75</guid>
  </item>
    <item>
    <title>まだ逆転裁判３・・・</title>
    <description>
    <![CDATA[まだプレイしています。<br />
<br />
しかも<strong><font size="3">あまり進んでいません</font></strong>。<br />
<br />
寝る前に少しずつ進めているんですが、ファイアーエムブレムの<br />
<br />
ハードが難しくて、そちらに時間を割いている状況です。<br />
<br />
ちまたでは「４」をクリアした人も結構いるようですが、しばらくは「３」を<br />
<br />
のろのろと進める予定です。<br />
<br />
■現状<br />
　・第２話「盗まれた逆転」法廷パート２<br />
　・多分、今日くらいには第３話に入れるはずです<br />
<br />
～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～<br />
<br />
<font size="3"><strong>ファイアーエムブレムのハード</strong></font>ですが、難易度がノーマルとは比べ物に<br />
<br />
ならない程<font size="3"><strong>むずかしいです！</strong></font><br />
<br />
<font size="3"><strong>敵の初期配置や増援の数</strong></font>がノーマルよりもかなり<font size="3"><strong>多い</strong></font>です。<br />
<br />
また、<font size="3"><strong>敵の必殺の発動確率が尋常じゃない</strong></font>ほどよく出ます。<br />
<br />
さらに味方ユニットの回避率が低く、<font size="3"><strong>確実に敵の攻撃がヒット</strong></font>します。<br />
<br />
もう、<font size="3"><strong>全然違うゲームと言ってもいいくらいです！<br />
</strong></font><br />
（ノーマルが簡単すぎるのだと思うが、それに馴染んでしまったみたい・・・）<br />
<br />
さすがにこのゲームのキャリアは結構あるほうだと思うので、これくらいの難易度<br />
<br />
のほうが面白いと思います。<br />
<br />
■現状<br />
　・第１部終章<br />
<br />
～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～～<br />
<br />
<font size="3"><strong>スカッとゴルフパンヤ</strong></font>ですが、最近はあまりプレイしていませんねぇ。<br />
<br />
ゴルフゲームは変化が少ないので飽きやすいと言われていますが、<br />
<br />
いよいよ自分にもそれが到来したのでしょうか？<br />
<br />
パンヤは飽きが来ないように工夫されているゲームなんですけどねぇ。<br />
<br />
■現状<br />
　・ビギナーA<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>ゲーム</category>
    <link>http://latumofis.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%81%BE%E3%81%A0%E9%80%86%E8%BB%A2%E8%A3%81%E5%88%A4%EF%BC%93%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB</link>
    <pubDate>Thu, 19 Apr 2007 07:15:37 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>「ファイアーエムブレム　暁の女神」クリアしました！</title>
    <description>
    <![CDATA[<p><strong><font size="3">「ファイアーエムブレム 暁の女神」</font></strong>クリア（ノーマルモード）しました。</p>
<p>ここまでプレイした感想を書いてみます。</p>
<p><font size="3"><strong>■システムについて<br />
</strong></font>今回から追加された新たな試みについて触れておきます。</p>
<p><strong><u>＜高低差による優劣＞<br />
</u></strong>　戦いには「地の利」があり、いままでのシリーズでも「茂み」では回避率が<br />
　上がる等がありましたが、高低差を導入することで進攻時のルート戦略や<br />
　ユニット選択まで考慮する必要があります。<br />
　当然、防衛時も同様です。<br />
　<font color="#ff0000"><strong>戦略の幅が広がった</strong></font>のは良いと思います。</p>
<p><strong><u>＜双方の立場でのプレイ＞<br />
</u></strong>　本シリーズは<strong>デイン側</strong>の視点でプレイしたり、<strong>アイク側</strong>の視点でプレイしたりと、<br />
　<strong><font color="#ff0000">双方の立場でシナリオを進める</font></strong>事になります。<br />
　これにより、自分が<strong>育てたキャラが敵となったり</strong>するので、今までに無い緊張感と<br />
　戦争時の<strong>双方の背景が明確</strong>になり、よりストーリーに引き込まれます。<br />
　<strong><font color="#ff0000">シナリオとしては良い</font></strong>と思います。<br />
　<font size="3"><strong>&hellip;が。<br />
</strong></font>　ゲームとして遊んだ場合、<strong>どっちつかずな立場な為</strong>、キャラの育成も<strong><font color="#ff0000">中途半端</font></strong>です。<br />
　ミカヤ軍の新キャラ達は十分に育てる事が出来ず、後半は使えるキャラが少ない。<br />
　アイク軍の前作からのキャラはすでに上級職なので十分強く、むしろMAXまで育って<br />
　しまい、主要キャラは軒並みカンスト状態。<br />
　<font color="#ff0000" size="3"><strong>全然キャラを育てる楽しみが無い！</strong></font></p>
<p><font size="3"><strong>■歴代のシリーズと比べて面白いか？<br />
</strong></font>　個人的には遊びやすさ、シナリオ、難易度等を総合してGBAの剣2作品が好きです。<br />
　シナリオ（世界観やスケール等も含む）でみれば「聖戦の系譜」が一番ですね。<br />
　さて「暁の女神」を個人的に評価してみます。</p>
<p><strong><u>＜遊びやすさ＞<br />
</u></strong>　操作性：Wiiリモコンを横に持つ。コンパクトでコードレスなのがGOOD！<br />
　　　　　しかし誤操作が多々ある。GCのコントローラも使用可能。<br />
　気軽さ：GBA版に慣れた事もあって、何処でも気軽に遊べないと面倒に感じる。<br />
　　　　　<strong><font size="3">DS版でリリースして欲しいと強く希望！</font></strong></p>
<p><strong><u>＜シナリオ＞<br />
</u></strong>　前作からの続きである為、かなりスケールがある。<br />
　双方からの立場で語られるストーリーはかなり重厚で「聖戦の系譜」に近い感じ。<br />
　その反面、ゲーム本来の面白さが削られた。<br />
　SRPGでキャラの育成に面白みが無いと魅力が半減する。</p>
<p><strong><u>＜難易度＞<br />
</u></strong>　絶妙！<br />
　ノーマルだと結構あっさりクリア出来ますが、ハードになると難しくなる（当然？）<br />
　増援部隊の構成や敵の強さ（味方の弱さ）がノーマルとは明らかに違うので、<br />
　同じ感覚でプレイすると痛い目に会う。<br />
　でもキャラクタの育成がシリーズ中、一番微妙なのでどう転ぶか&hellip;。</p>
<p><strong><u>＜結論＞</u></strong><br />
　5段階評価：☆☆☆<br />
　※シリーズ中、最も微妙な感じ。</p>
<p><font size="3"><strong>■総評<br />
</strong></font>　FEシリーズは大好きなのです。<br />
　本当は☆４つくらいでも良いかなと思いますが、あえて辛口としました。<br />
　実際にプレイして感じたとこと列挙してみます。</p>
<p>・そもそも<font size="3"><strong>１週目では全てのキャラクター間の会話が聞く事が出来ず、<br />
</strong></font>　<font size="3"><strong>仲間に出来るキャラも少ないのはおかしいです。<br />
</strong></font>　（２週目にある特定条件を満たす必要がある）<br />
　その為、本当に全てのキャラクターを仲間にして、一人も犠牲者を出すことなくクリア<br />
　するには<font size="3"><strong>最低２回クリア</strong></font>する必要があります。<br />
　しかも<font size="3"><strong>前作のGC版のセーブデータが必要</strong></font>という条件も満たす必要があります。<br />
　せっかくお金を出して買っても、ちゃんとしたエンディングが見れないのはおかしい！<br />
　（私はGC版のセーブデータはあるので問題無い。あくまでも一般的に考えた場合）<br />
　それらを含めた「全体的なゲームシステム」がシリーズ中最低です！！</p>
<p>・闘技場システムが前作から廃止されて、拠点レベルアップが導入されています。<br />
　これが微妙なのです。<br />
　手軽にレベルアップが出来る為、難易度が低下しているように感じます。<br />
　また、緊張感も全くありません。</p>
<p>・CPUがもう少し「利口」であって欲しい。</p>
<p>・こんなにキャラクタが登場するのに、最終的には<font size="3"><strong>ほとんどのキャラは使わない</strong></font>です。<br />
　選ばれなかったユニットは、<strong>武器・道具・スキルを全て剥がされて丸裸状態で放置</strong>です。<br />
　もうエンディングまで会う事が出来なくなります。<br />
　アイテムを使って最上級にクラスチェンジしたのに１０人しか自分で選ぶ事が出来ないのは<br />
　どうも納得出来ません。</p>
<p>・難しい言い回しが多すぎる。<br />
　<font size="3"><strong>そんな漢字読めないって！（越中風で）</strong></font></p>
<p>今はハードで２週目に突入しています。<br />
やっぱりノーマルよりも格段に難しいので苦戦してます。</p>]]>
    </description>
    <category>ゲーム</category>
    <link>http://latumofis.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%80%8C%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%A8%E3%83%A0%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%A0%E3%80%80%E6%9A%81%E3%81%AE%E5%A5%B3%E7%A5%9E%E3%80%8D%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Mon, 16 Apr 2007 01:00:26 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>複数のゲームを同時進行</title>
    <description>
    <![CDATA[えーと、最近はタイトルの通りの状況が続いています。<br />
<br />
どれもこれも進みが遅いです。<br />
<br />
<font size="3"><strong>牛歩カード</strong></font>を使われたよーな感じと言えばわかり易いかな？（どこが！）<br />
<br />
現在のゲーム状況を簡単に説明します。<br />
<br />
<font size="3"><strong>■ファイアーエムブレム　暁の女神<br />
</strong></font>　第４章Area3をクリア。<br />
　必殺が１しかない敵にガンガン必殺される。<br />
　うーむ・・・恐ろしいほど確率が低いはずなのに、恐ろしいくらいよく出る。<br />
　敵が強くなってきて、やっとやり応えが出てきた。<br />
　日曜日までにはクリアしそうな予感。<br />
<br />
<font size="3"><strong>■逆転裁判３<br />
</strong></font>　第２話の法廷パート２回目。<br />
　あまりプレイする時間がなく進んでいない状況。<br />
　逆転裁判４が発売されてしまった・・・。<br />
<br />
<font size="3"><strong>■地球防衛軍２<br />
</strong></font>　とうとうプレイしなくなった。<br />
　もうかなり遊んだからねぇ。<br />
<br />
<font size="3"><strong>■スカッとゴルフ　パンヤ<br />
</strong></font>　イベントが昨日から開催されたので大会を１回だけラウンドしました。<br />
　最近は全然記録を更新していないなぁ。<br />
<br />
さらに、Wii版のソニックは買ったけど手付かずな状態。<br />
<br />
逆転裁判４も控えています。<br />
<br />
けど、遊びにそんなに時間を割くことが出来るわけ無いし、そもそもこんだけ<br />
<br />
過密スケジュールだと「楽しむ」ことができなくなってしまいます。<br />
<br />
私の基本コンセプトである「のんびり楽しく遊ぶ」でこれからも行くつもりです。]]>
    </description>
    <category>ゲーム</category>
    <link>http://latumofis.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E8%A4%87%E6%95%B0%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%92%E5%90%8C%E6%99%82%E9%80%B2%E8%A1%8C</link>
    <pubDate>Fri, 13 Apr 2007 01:57:19 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>禁煙４ヶ月達成！！</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>ふと気が付くと禁煙生活をスタートして<font size="3"><strong>４ヶ月</strong></font>を経過している！！</p>
<p>もう、ほとんど気にしていなかったので<font size="3"><strong>忘れて</strong></font>ました。</p>
<p>そもそもこのブログは禁煙を成功させる為に書き始めたんだった（笑）</p>
<p>そーかぁ、もう４ヶ月かぁ。。。</p>
<p>大体１ヶ月に７５００円くらい煙草に使っていたので、４ヶ月だと３００００円です。</p>
<p><font size="3"><strong>そうか！Wiiを買えたのはこのおかげか！</strong></font></p>
<p><font size="3"><strong>禁煙最高！！</strong></font></p>
<p>太るけど・・・。</p>]]>
    </description>
    <category>禁煙</category>
    <link>http://latumofis.blog.shinobi.jp/%E7%A6%81%E7%85%99/%E7%A6%81%E7%85%99%EF%BC%94%E3%83%B6%E6%9C%88%E9%81%94%E6%88%90%EF%BC%81%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Wed, 11 Apr 2007 01:02:25 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">latumofis.blog.shinobi.jp://entry/71</guid>
  </item>

    </channel>
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